Večina iger je enonitnih. Igre večinoma uporabljajo največ 1-3 jedra, z nekaterimi izjemami, kot je BF4, kjer ima večjedrna optimizacija.
Ali so igre večnitne?
Načini uporabe večnitnosti v igralnih motorjih.
Prvi in najbolj klasičen način večnitnega mehanizma za igre je za ustvarjanje več niti in vsaka od njih opravljajo svojo nalogo. … Unreal Engine 4 ima nit igre in nit upodabljanja kot glavno, nato pa še nekaj drugih za stvari, kot so pomočniki, zvok ali nalaganje.
Ali je igranje iger z enim navojem ali z več navoji?
Na splošno je igranje iger intenzivna ena nit na strani CPU, vse vzporedne naloge pa se prenesejo v GPU. To je res bolj delovna postaja ali strežniški procesor kot igralni procesor.
Ali je zmogljivost ene niti boljša za igranje iger?
Enojedrna zmogljivost je za igranje iger še vedno pomembnejša od večjedrne zmogljivosti. Kljub temu, ker bo večina današnjih iger na koncu uporabljala več jeder CPU, ne smemo zanemariti tudi števila jeder. … Glavna izbira CPU-ja za večino različic srednjega razreda sta Intel Core i5-9600K ali AMD Ryzen 5 3600X.
Ali igre uporabljajo eno ali večjedrno?
To je posledica dejstva, da večina iger za delovanje uporablja samo eno jedro, in tudi če uporabljajo več jeder, jih ne uporabljajo za svoje polni potencial, kersamo razdelijo delovno obremenitev med jedra, namesto da bi izkoriščali prednost vzporednega računalništva.