trilinear je dodatno filtriranje slik, ki izboljšuje kakovost. Vzemite na primer CS, če imate bilinearno filtriranje in konsistentno površino tal pred vami, lahko vidite točko, kjer se teksture preklopijo iz visoke podrobnosti v nizko detajlno (in izgledajo nejasno).
Kaj je boljše trilinearno ali bilinearno?
Če je nekaj pikselirano, vendar vaš zaslon zmore višjo ločljivost, bilinearno filtriranje naredi preliv med slikovnimi pikami, da bo bolj gladek. Trilinearno filtriranje naredi isto stvar, vendar bo barvni gradient določen z več kot enim mipmap. Mipmaps so shranjene različice teksture različnih velikosti.
Kakšna je razlika med trilinearnim in bilinearnim?
Bilinearno filtriranje ne interpolira med mipmaps, zato je skok viden. To je rešeno s trilinearnim filtriranjem, ki gladi prehod med mipmaps z jemanjem vzorcev iz obeh.
Kakšna je najboljša kakovost filtra teksture?
Anizotropno filtriranje je najkakovostnejše filtriranje, ki je na voljo v trenutnih potrošniških 3D grafičnih karticah. Preprostejše, "izotropne" tehnike uporabljajo samo kvadratne mip karte, ki se nato interpolirajo z dvo- ali trilinearnim filtriranjem.
Ali trilinearno filtriranje vpliva na zmogljivost?
Na splošno lahko anizotropno filtriranje opazno vpliva na hitrost sličic in zavzame video pomnilnik vaše grafične kartice, čeprav se učinek razlikuje od enegaračunalnik na drugega. … Ko kamera v igri gleda teksture pod poševnim kotom, se ponavadi popačijo brez anizotropnega filtriranja.