Creepers so bili ustvarjeni kot posledica napake kodiranja v alfa fazah razvoja Minecrafta . Biografija ustvarjalca Minecrafta Markusa Perssona Markusa Perssona. Persson se je rodil v Stockholmu na Švedskem finski materi in švedskemu očetu 1. junija 1979. Prvih sedem let svojega življenja je živel v Edsbynu, preden se je njegova družina preselila nazaj v Stockholm.. Pri sedmih letih je začel programirati na očetovem domačem računalniku Commodore 128. https://en.wikipedia.org › wiki › Markus_Persson
Markus Persson - Wikipedia
razvil Creeper okoli nenavadnega videza modela prašiča.
Kaj naj bi bil plazilec prvotno?
Zgodba o plazeči - to naj bi bil prašič, vendar je Notch pomešal vrednosti višine in širine oziroma vrtenje le-tega, tako da namesto tega stoji od leže vodoravno.
Ali je plazilec prašič?
Creepers Praviči so bili prašiči Izvirni plazilec je bil prvotno pripeljan v Minecraft 31. avgusta 2009. Po nesreči je spremenil dolžino in višino prašiča, je obrnil njihove številke. Prašič je bil suh in visok v primerjavi z nizkim in debelim.
Kaj privlači plazeče?
Nabito z arašidi, mandlji, pekani in brusnicami je oreščki in jagode zasnovani tako, da privabijo ptice, ki jedo sladko in sadje, kot so žolne, čikade, sinice, palčke, vreče in več. Vse naše obleke sotopljeno in rafinirano za odstranjevanje nečistoč, ki povzročajo kvarjenje.
Zakaj so plazeče videti žalostne?
A žal so zaradi bioloških motenj napolnjeni s preveč vznemirjenja, da njihova nesrečna telesa tega ne prenesejo in eksplodirajo. Ker so nemi, ne morejo izraziti svojih čustev in razstrelijo, zaradi česar mislimo, da so nevarni. Ko boste naslednjič videli Creeperja, se jim smili.